按设备和安装来源选择
下表说明本网站教程覆盖的组合,不代表其他客户端或系统都不支持。客户端下载、系统最低版本、芯片架构与售价,以开发者当前官方页面为准。
Mac 用户需要区分 Apple Silicon 与 Intel。Shadowrocket 的 Mac 兼容性按 App Store 要求核对;Clash Verge Rev 和 FlClash 的桌面包则要匹配芯片及系统,不能只看文件名里的 Mac。
- iPhone / iPad:Shadowrocket 安装与导入
- Mac:Clash Verge Rev 或 Shadowrocket
- Windows:Clash Verge Rev 完整教程
- Android:FlClash 导入教程
- Linux:安装包与代理设置
| 客户端 | 教程覆盖设备 | 选购或安装时核对 |
|---|---|---|
| Shadowrocket | iPhone / iPad;兼容的 Mac | App Store 兼容性;应用单独付费 |
| Clash Verge Rev | Mac、Windows、Linux | 官方安装页;系统与芯片架构 |
| FlClash | Android、Linux | 开发者 Releases;安装包架构 |
客户端不同,订阅格式也不同
在工作空间复制订阅时,Shadowrocket 选择「Shadowrocket / 通用订阅」;Clash Verge Rev 和 FlClash 选择「Clash 订阅」。两者指向你自己的账户权益,但配置格式不同,不能只把扩展名改成 YAML。
保存订阅链接后,还需要更新配置、把它设为当前配置、选中具体节点并启用连接。若显示格式错误或空节点列表,先核对链接是否完整、账户是否有效以及格式是否匹配。
- 从自己的工作空间复制完整链接,不删除其中的参数。
- 只把个人订阅导入自己的设备,不交给公开转换网站。
- 菜单标签可能随语言与版本变化,以当前客户端和官方说明为准。
系统代理和 TUN 解决的问题不同
电脑的系统代理主要影响遵循操作系统代理设置的应用。浏览器已经可用,并不证明终端、游戏、容器或每个 SDK 都采用了同一配置。先检查出问题的程序如何读取代理,再决定是否需要 TUN。
Clash Verge Rev 的官方说明把 TUN 用于接管不遵循系统代理的程序。它需要相应的系统服务或权限;按官方教程配置,先验证普通网页,再测试目标应用。手机客户端则通过系统 VPN 授权建立连接。
应用费用、线路套餐与 AI 费用分别核对
Clash Verge Rev 和 FlClash 是开源项目;Shadowrocket 是 App Store 单独购买的应用。客户端费用与 HKUVPN 套餐分开,AI 会员和 API 用量也由对应平台计费。安装客户端本身不会开通线路。
选择一款适合设备的客户端,先完成普通网页连接,再评估延迟、吞吐量和目标应用表现。频繁更换客户端并不能自动改善运营商路径或第三方服务权限。